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仙剑奇侠传五手游iOS版下载

仙剑奇侠传五手游iOS版下载

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游戏介绍
仙剑奇侠传五手游iOS版是仙剑系列正版手游,游戏画风大气,场景瑰丽其实磅礴,还有绚丽的情境再现,给玩家带来美轮美奂的视觉体验,在奇幻曲折的剧情中营造紧张而富有代入感的战斗氛围。

仙剑奇侠传五手游iOS版下载软件介绍

仙剑奇侠传五手游iOS版是仙剑系列正版手游,游戏画风大气,场景瑰丽其实磅礴,还有绚丽的情境再现,给玩家带来美轮美奂的视觉体验,在奇幻曲折的剧情中营造紧张而富有代入感的战斗氛围。

仙剑奇侠传五手游iOS版下载仙剑奇侠传五手游iOS版游戏介绍:

仙剑系列,最大的特色便是气度各异的仙、妖、人、魔,最难忘的便是山光水色的仙侠世界。《仙剑五》手游采用全手绘具象各角色形象,将Q版形象与国风写意韵味相互结合,不失原作的“古风”味道,重塑六界众生,展现全新风骨,在方寸指尖重构仙侠世界。蜀山七宫,猿啼峰、神魔井、青木居、巫月神殿,百万疆土,如绮丽画卷,在指尖世界徐徐铺展。

《仙剑五》手游全线剧情对白均由单机原版配音团队深情演绎,让玩家体验“有声有色”的仙剑大世界。全部角色不仅配有大大们豪情万千或者情意绵绵的人物念白,还有独特的战斗技能喊话。更有原班配音团队倾力加盟,凤鸣一曲动情,蜉蝣一叹惊心,尽享仙剑声色盛宴。

仙剑奇侠传五手游iOS版下载仙剑奇侠传五手游iOS版游戏亮点:

—国风仙侠 写意唯美 《仙剑奇侠传五》角色采用全手绘制作,将Q版形象与国风写意韵味相互结合,不失原作的“古风”味道,重塑六界众生,展现全新风骨,在方寸指尖重构仙侠世界;特邀端游仙五CV姜广涛、季冠霖、张杰等御用配音团队全程参与游戏配音,熟悉的旋律与声音带领你感受最初的感动,愿流光一曲,不负深情。 —百种布阵  万灵炫技 《仙剑奇侠传五》手游100%还原原著剧情,所有原著中的人物都将在游戏中一一重现。上百个英雄自由选择,玩法套路层出不穷;精英闯关、演武场、门派战、试炼台等多种不同战斗场景,搭配你的专属阵容,演绎华丽唯美的仙侠世界。 —情缘羁绊  携手闯荡 《仙剑奇侠传五》手游以“情”字为主题,以亲情友情爱情相互交织的复杂感情,来构建一个丰富的世界。专属情缘合体技是游戏中的一大特色,在相互之间有羁绊的角色一同上阵时获得属性的增强,像是龙幽与小蛮、云凡与雨柔,更有隐藏感情线等待玩家发现;门派建设、缘心系统、剧情弹幕、好友圈、全服便签墙等等,实现游戏与现实的深度互动,开启手游社交新时代。 —畅爽PK  论剑蜀山 《仙剑奇侠传五》手游加入集全服实时竞技、门派战、演武场、锁妖塔等多种PVP玩法,以及剧情闯关、组队试炼、世界BOSS等大型PVE玩法。玩家在游历仙剑世界的同时,还能使用原作中的绝招伏魔降妖,姜云凡的狂龙迅影斩、小蛮的逗喵铃,一招一式都承袭自单机。

仙剑奇侠传五手游iOS版下载仙剑奇侠传五手游iOS版战侠攻略:

玩游戏,首先要对自己的经济有认识,打算在游戏里投多少钱,这很重要,0元党、首充党、低V、中V、高V、神豪都有自己的玩法(神豪随意......),如果想长远的好好

玩这个游戏,首先要定位自己打算充多少钱。

最后会有战侠详解,请耐心翻阅哦~~

【0元党、首充党】:

其实把这两种玩家归结在一起,是因为相差不大,无非是能多个小蛮,每天能买三次体力而已。说实话,这样玩想玩好太难,基本放弃竞技场、论剑的名次,名次靠前的几个门派也基本不会收,资源也拿不到,只能当休闲玩家,现在手游基本都这个德行,不充钱基本只能休闲。

【低V-V7以下】:

为什么要V7呢?因为V7可以用5星小蛮,没有五星的小蛮不建议上,前三四天无所谓,大家阵容还没齐呢。低V元宝还是蛮紧张的,所以总结以下几点:

1、等级很重要,体力每天要把100元宝的全都买完,前一周可以适当买200元宝的体力。前期差点等级没关系,55级之后大家升级脚步基本都慢下来了,跟着大部队的尾巴就好。

2、阵容强烈建议蜀山,波音笔雨柔再随便加一个,有人说第一次十连抽到什么阵容就用什么阵容,我不太赞成,因为魔族阵容(枯木、毒影、血手)偏后期,主要依靠持续伤害打输出,而现在三星推图、门派试练都有五回合限制,9点活动两回合团灭,完全打不出输出。世家阵容(皇甫卓、瞎子、夏侯琳)输出纯靠脸,想要夏侯琳一回合六刀必须前面打出大量AOE伤害,所以说低V党不适合。蜀山阵容后期转草谷、青石、玉书。

3、魂玉商店只买阵容魂魄,银币的血玉(中期很缺),其他的都不建议购买。

4、尽量能加个前三的门派,一贫碎片量力而行,每天拿两个就好,切莫上头。

5、十连慎重......

【中V--V8~V11】:

中V前期阵容也建议蜀山,五星或者六星小蛮是统治前期竞技场的关键,小蛮要放一号位或者六号位,一号小蛮+蜀山阵容+六号位夏侯琳很厉害的,也可以稍微改变,看你抽到了什么,中V元宝稍微富裕点,保证200元宝体力买完,商店,门派同低V。欧阳英人物情缘有一个就可以上,前期特别硬。

【高V--V12~V14】:

阵容欧阳英+欧阳慧+小蛮基本可以横着走了,其余两个人看喜好,中期有魔翳可以转神族阵容,也可以蜀山波音转草谷、玉书、青石。商店等后面会详说。

【各项活动】

仙剑五的活动做的挺讲良心的了,不费劲,还给不少元宝,下面一一列举我对每种每种活动的理解。

首先是仙剑客栈,玩仙剑五手游最爽的莫过于十连抽了,不过高V以下十连要慎重。

一般十连会出两个橙,欧皇直接玉书炎舞,非酋各种三怪加三魔将,总之这是一个靠脸的活动,消耗元宝太大,不建议高V以下抽,每天活动加上免费抽奖给的魂玉完全够商店换碎片。

门派一定要进靠前的门派,资源比小帮派多很多,9点活动跟门派外出试炼多给不少资源,而且门派战是目前唯一能够固定换青石、太武的地方,所以说加入一个好的门派特别重要。

1、门派建设:低V银币、中V小元宝、高V大元宝

 2、门派商店:打算走蜀山阵容且玉书上场的换玉书,其余的换神器或仙草

3、红包:没有活动高V以下就不要发了,一个最低级的红包对自己的收益相当于100元宝25体力,不划算,当然,有活动或者帮派大家关系比较好可以随便..

 4、乾坤一掷:一贫的稳定来源,低V、中V每天把免费次数用了就行,高V以上随便(对一贫碎片不是那么渴望的话建议重置正面少的,能多给很多帮贡)

 5、练功房:没什么可说的,有就进,没有就等着,每天传功别忘了

 6、外出试炼:单人的合体技换雨落云凡和血蛊净天(小技巧:确定BOSS今天打不完可以等晚点再打,有属性加成)

 7、门派战:请尊重门派战,战力高的按时参加,最中间的据点很重要,帮主、长老分工攻守任务可以战胜比自己实力强的对手。

8、公告、大厅、账房先生:动动小手,看看信息,领东西就好。

湮世穹兵前期等CD,人少的服务器等BOSS血十分之一以下时再重置,这样收益最大化。

位置上输出最差的两个人摆在2、1号位,另外合体技五岳太极+雨落云凡伤害一般要高于血蛊净天,玉石群星看阵容而定。

试炼台的两个活动关卡试炼和幻境组队战按时刷就行,没什么需要注意的。

【斗剑台——演武场】

演武场叫的不习惯,就叫竞技场吧,合理的阵容很强,能虐很多高个一二十万的凑战力队伍,具体阵容接下来会说,帮派里或者私聊和第一的神豪说下借下位置,拿元宝和法器包,一般都会同意的。

晚上十点钟结算,偷排名说实话我不太赞成,偷了也就多拿几十元宝和演武币,被偷了感觉挺恶心的,这种事情看人怎么想,本人是觉得挺恶心的。

【斗剑台——寻宝】

这个活动和仙剑奇侠传手游一样,优先合成品质高的,一般每天竹林秘境来个十连的人不愁精力花不完,10点到24点可以抢别人的碎片,葫芦什么的没有活力就在包里扔着,有活动再吃。

【斗剑台——蜀山论剑】

这个活动用不到合体技,奖励是红绿玉,目前能换的只有三个——穹武、草谷、戾枭。蜀山后期阵容草谷的稳定获得方式,前六轮不是全胜的话前八基本别想了,单人最好的人物是欧阳慧,夏侯琳,小姜,欧阳英也可以;双人极力推荐雨柔妹子,只要不是战力差的太远都能奶回来;三人的小蛮很厉害,普攻,怒攻都相当于全秒。

【天璇迷局】

需要完成各种条件,前期建议所有人都留着雨柔妹子,否则遇到损失血量低于50%的很难受,只能靠战力碾压,遇到过不去的调试站位和伙伴多试几次。

【锁妖塔】

一共十五层,一周能打六次,需要根据各种加成,满足各种条件来获得更多积分。这里雨柔妹子也有很大用处,毕竟比起欧阳倩,雨柔的奶要稳定许多,有时间的玩家可以死了伙伴左上角退出重新开,来获得更多的积分。

【神农鼎】

就不多说了,除了紫色装备碎片前期可以留,其余提示拆的都拆拆拆

修行中灵脉有多少点多少

【六界图谱】

六界图谱要平均,紫色橙色没区别,平均收益最大化。

神器洗练这东西要一次一次洗,十连不如一次稳定,低V、中V在游戏前期初级洗练就好,等银币多了中级洗练;高V直接元宝高级洗练(这个也靠脸,比如连续几次都是降,可以一次元宝十连)

神器洗练属性自己用计算器换算成比例相同的,比如1点攻击就等于5点生命,在同等条件下攻击属性>生命属性>其他属性>防御属性;

合体技中上场技能比不上场技能高10——15级就行,属性加成也很多,小蛮、炎舞比较契合乾坤幽笼,夏侯琳收割比较契合焚龙灭世等等

【商店】

杂货商店买银币血玉、银币刷新

魂玉商店买魂玉血玉、阵容碎片(魂玉有富余就买情缘碎片)

装备商店每天十个巨门星珠,紫装过度用,最多买一件,奖励全买

演武商店有阵容核心就换碎片,五星之后买法宝,没有核心就换法宝拆了换竹子

锁妖商店同上

门派商店打算玉书上场就换玉书,否则换资源,其他三种碎片请忽视

竹林秘境低V抽免费就好,中V以上每天来次十连,活动任务给的钥匙攒起来,有那 种寻宝活动再抽,竹子看情况换。

装备宝箱是个坑,要每天都买满才能组出套装,请慎重!

炼器材料看自身少血玉碎片还是石头的情况再买

【英雄详解】:

1、主角

主角的定位是全能战士,怒攻为列攻击,有输出,能格挡,有吸血,阵容中必不可少的一位(其实是不上不行,要不我早下了)。

主角一般放在三号位,主要是现在阵容偏脆,主角能抗能打加上四灵为玄武,放前排吸收伤害,三号位对应的是对面的三号、六号位,通常六号位放的都是输出爆炸的英雄,而主角怒攻输出能打到敌方六号位,所以主角放在三号位是最合适的。

主角对石头要求不高,前期多加防御,中期就可以换攻击。

主角不适合富养,因为主角的资质和星级目前是跟不上其他的伙伴的,输出也不爆炸,所以差不多就好

2、小蛮

V10送完全体六星小蛮,前期统治竞技场的存在,中期开始疲软,后期无力,小蛮碎片很难获得,所以五星小蛮以上才值得培养。

小蛮主要存在六号位,有炎舞、夏侯琳可以放一号位,配合合体技乾坤幽笼的灼烧就能有爆炸输出,和世家阵容、蜀山阵容任务基本不搭,如果不是配合魔族毒影血手、神族戾枭宝物没有必要点到五星。现在大家带小蛮主要是因为小蛮五星技能和乾坤幽笼的灼烧好配合,总结下就是前期神卡,后期除了神族配合炎舞戾枭,魔族血手毒影没必要培养。

石头方面放六号位全加攻击,觉得脆也可以加两个生命。

3、凌波

人物美,技能强,虽然削弱了依然是前期神卡,四星技能加10%仙术攻击,+12后青龙配合凌音四星技能禁怒很霸道,情缘也好凑,前期蜀山阵容核心人物其一。

凌波+12之前放后排,+12之后放一号位,第一回合大招给后排回怒,触发凌音四星技能禁怒,简直不要太好用。后期有玉谷石亦可以当个辅助。

凌波石头放在一号位主要加双防,毕竟前排还是要抗揍点。

4、凌音

纯辅助,输出不算太高,四灵也不算太好,但定位上控怒大师不是白叫的,+12之前特别强,只要第一回合被触发禁怒或者被凌音怒攻触发降怒,前两回合别想放出怒攻来,三回合说不定战斗都结束了,不过+12后各种四灵登场,地位有所下降。

前期蜀山阵容核心之一,主要放在四号位,第二回合怒攻降怒触发对面五号、六号位,使其放不出来大招。

凌音定位是辅助,石头不要攻击,情缘都是加生命,所以建议1物防、3仙防。

5、铁笔

铁笔主要是对抗魔族阵容、神族阵容的持续伤害,大招净化后排,自身每回合净化,四灵也是玄武,基本上不受控制每回合都能放出怒攻,不过现在魔族、神族阵容偏少,并且只有两个人物情缘,基本上没有用武之地,所以带的人并不多,等到后面大家的花样多了,铁笔估计有上场的机会,情缘也很好凑,没有欧阳英的小伙伴可以一用。

铁笔放二号位,由于情缘也是两个都加生命,石头两个物防,两个仙防。

6、皇甫卓

三剑客之一,不同于铁笔辅助型坦克,皇甫卓属于控制型坦克(反击几率已经到了不想吐槽的地步),定位很霸气,被暴必反,反击必晕,相对来说,打蜀山那种全体AOE技能的阵容用处更大点,基础双防不高,人物情缘也只有两个,五星技能加了15%的反击率,执意要玩世家阵容的可以一试,不过不推荐去养。

站位也是前排二号位,石头由于反击的存在,没有太大生存压力情况下可以加攻击石头,不过还是以双防为主。

7、夏孤临

皇甫卓的好基友,低到可怜的基础双防和生命,需要配合能够造成眩晕的队友,团队需求比较苛刻,目前唯一可行的阵容就是三剑客加小蛮炎舞主角,靠第二轮幽笼加炎舞触发眩晕,瞎子连击,夏侯琳打出收割可行外,其余阵容还是建议瞎子当伙伴吧。

脆弱的身躯真的不适合在前排,正常阵容暂定五号位,放后排的话石头每样一个,放前排全要防御。

8、夏侯琳

一秒六刀,六刀六人头,仙剑版卡特琳娜。

目前两种打法,+12之后带焚龙湮世,三刀三后排,然后六打三;+12之前是乾坤幽笼小蛮炎舞伤害爆炸,六刀六人头,夏侯琳普攻也就那么多伤害,收割还是要靠怒攻。

我见到好多人特别喜欢夏侯琳的机制,所以我在这多说一点,+12后夏侯琳要么不点青龙,石头放几个防御生命什么的,靠其他伙伴打输出,第二回合收割;要么就如上所说,青龙点满,合体技第一个带焚龙湮世,第二个带血蛊净天,其他英雄大多带青龙的为主,比如凌波、龙幽、岚翼之类的就打一波流,秒不掉你们三个以上就GG。总不可能一辈子不到+12吧。

阵容不用多少,一定是放到六号位的,如果不是一波流要加生命防御石头,以免被对面三号位龙幽针对,第二轮就挂掉了。

9、血手

有许多养血手的估计都抱着这英雄好NB,攻击好高自带吸血,别人打的血我一下就能吸回来这种心态吧,其实现实状况是攻击是挺高,但是血吸不上来,脆的一B,经常莫名其妙被对面一顿炸就死了.......现在不死心,心想后期可能变强的心态继续玩,我觉得,还是趁早放弃吧,血手这英雄后期的确是强,跟蜀山波音笔比起来后期绝对完虐,但后期谁还在用血手呢,等到80级,跟你差不多V的蜀山都在用一贫、青石了,差一点的也玉书、草谷了,你血手还是打不过,所以血手真的不推荐。而且这英雄定位和小姜重复了,要输出龙幽比他输出高,要抗主角比他能抗。

非要用的话建议三号位或者后排,石头看情况打,能抗住就多两个攻击,扛不住的话就下了吧~~~

10、毒影

如果一个BOSS让我打20回合,我肯定会带上毒影,五星之后各种中毒,配合五星法宝的小蛮加上乾坤幽笼输出爆炸,但就目前来看PK打架三回合也就能分出胜负,推图五回合内三星,boss战两回合秒人,回合数太少,毒影的毒完全发挥不了作用,等级高的话草谷也对毒影有一定克制,但问题不大,前中期不适合去练,60级之后估计才能发挥出作用。

毒影后排五号位,由于两个情缘都是加生命并且能回血放前排也可以,石头主要堆防御,活得越久输出越高。

11、枯木

这是一个肉!这是一个肉!这是一个肉!重要的事情说三遍,普攻减伤20%,自带反伤甲,配合巫仙醉雨,又是前排杀手,魔族中比较好用的了,不过魔族中队友比较坑,枯木也没有用武之地,配合神族阵容也算可以,还有配合夏侯琳先秒前排的阵容也可以,不过没有秒后排那么稳,我的理解是在不闪金的13卡中第一肉盾。

位置最好一、二号位,石头加双防,枯木纯血牛,从来不缺血。

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